Két versenyjáték hasonlónak tűnhet — egészen addig, amíg egymás után ki nem próbálod őket. A vezetési stílus befolyásolja, hogyan ülsz és fékezel, sőt még azt is, mennyire hasznos a hárommonitoros elrendezés vagy a kézifék.
Miben különböznek ezek a játékok (és miért fontos ez a Cockpit szempontjából)
- Tokyo Xtreme Racer: Irányváltások és ritmus. A Váltó és a kézifék megfelelő elhelyezése, valamint a stabil üléshelyzet kifizetődik.
- JDM: Japanese Drift Master: Irányváltások és ritmus. A Váltó és a kézifék megfelelő elhelyezése, valamint a stabil üléshelyzet kifizetődik.
Az „egy Cockpit mindkettőhöz” szabály
Ha mindkét játékhoz egyetlen beállítást szeretnél, először az állíthatóságot helyezd előtérbe (üléssín + pedáltávolság), utána a merevséget (kormány- és pedáltartók), végül pedig a képernyő elrendezését.
Wheelbase, pedálok és vezérlő kiválasztása (és hogy miért fontos a Cockpit)
A Tokyo Xtreme Racer és a JDM: Japanese Drift Master a belépőszintű fogaskerekes kormányoktól a 20+ Nm-es direct drive wheelbase-ekig bármivel játszható. A lényeg, hogy a Cockpit megfeleljen a keletkező erőknek.
- A belépőszintű kormányok (Logitech G29/G923, Thrustmaster T248/T300) akkor működnek a legjobban, ha a kormánybázis-tartó nem rugózik és nem hajlik.
- A középkategóriás direct drive (Fanatec CSL DD, Moza R9/R12, Asetek La Prima) merev 8020-as Cockpittel működik jól, így a force feedback tiszta marad.
- A csúcskategóriás direct drive (Simucube 2, Fanatec DD1/DD2, Asetek Invicta) merev vázat és erős pedáltartó lemezt igényel — különben a részletek helyett a hajlékonyságot érzed.
- Ha load cell féket használsz, a Cockpit merevségének javítása gyakran többet javít a köridőn, mint a kormány nyomatékának növelése.
A Cockpit kiválasztása: ettől lesz minden más is jobb
Driftelés és utcai versenyzés közben az irányváltásokhoz izommemória alakul ki. Ha mozog a Cockpit, a Váltó és a kézifék minden alkalommal máshová kerül — ettől válik a jól sikerült menet is kiszámíthatatlanná.
A SimXPro ajánlatai
- X80 GT Sim racing cockpit – Elég erős az agresszív irányváltásokhoz, és a Váltót, valamint a kéziféket is oda szerelheted, ahol szeretnéd.
- XT120 GT Sim racing cockpit – Ha teljesen stabil váltó- és kézifékérzetet szeretnél, válassz nehezebb modellt.
- GT - RS GT Sim racing cockpit – Letisztult, GT-stílusú Cockpit, amely jól használható utcai, drift- és „hétköznapi autós” játékokhoz.
Ülésbeállítás: a „vezetési pozíciód” teljesítményt befolyásoló beállítás
A rally és a drift gyors kézmozdulatokat igényel. Általában kissé egyenesebb, GT-stílusú üléspozíció az ideális, hogy szabadon mozoghasson a karod, és a könyököd ne ütközzön az ülés oldaltámaszának.
- Állítsd be az ülést úgy, hogy laza vállakkal a kormány tetején pihentethesd a csuklódat.
- Ügyelj rá, hogy a kéziféket és a Váltót előrehajolás nélkül is elérd.
- Húzd meg szorosan az üléssíneket — az ülés legkisebb elmozdulása is felborítja az izommemóriát.
Ülések, amelyek jól illenek ehhez a játéktípushoz
- Torq GT ülés – GT kagylóülés, amely támogatja a gyors karmozgást anélkül, hogy nagyon hátradöntött pozícióra kényszerítene.
- Alap bőr dönthető ülés + csúszka – Kényelem + állíthatóság, ha órákig játszol, és lazább testtartást részesítesz előnyben.
Monitorbeállítás: a leggyorsabb „érzetbeli” fejlesztés egy masszív rig után
Az utcai és driftjátékok gyakran cockpit-/motorháztető-kamerával néznek ki a legjobban. A monitor magassága befolyásolja, mennyire érződik „laposnak” vagy „3D-snek” az út. Kezdd azzal, hogy a monitort a szemvonaladhoz igazítva középre helyezed, aztán finomíts a beállításon.
Monitorállvány-lehetőségek
- Dönthető, egy monitorhoz való állvány - VESA 100/200 – Az utcai versenyzők gyakran cockpit-/motorháztető-kamerát használnak, ezért sokat számít az egy monitor magassága és távolsága.
- Könnyű Hárommonitoros setup VESA 75 - 100 – A három monitor nagyszerű, ha szereted a kerék a kerék elleni csatákat, és szélesebb oldalsó látómezőre vágysz.
Érdemes ellenőrizni a játék beállításaiban (mielőtt a hardvert hibáztatnád)
Ezeknek a beállításoknak az ellenőrzése 5–10 percet vesz igénybe, és általában a „valami nem stimmel” panaszok 80%-át megoldja:
- Kormányelfordulás: driftelésnél gyakran a nagyobb elfordulás és a gyors kormánymű-reakció érződik a legjobbnak.
- FFB-simítás/-csillapítás: a túl magas értékektől lassúnak és pontatlannak érződhetnek az átmenetek.
- Kéziféktengely: a stílusodtól függően állítsd tiszta be/ki működésre vagy fokozatos húzásra.
- Kamera: a stabil üldöző kamera látványos lehet, de a cockpit-/motorháztető-kamera jobban fejleszti a következetességet.
Gyors ellenőrzőlista az első komolyabb etap előtt
- Kalibráld a kormány elfordulását és a pedálok útját a játékban (ezt egyszer tedd meg, aztán ne foglalkozz vele tovább).
- Állítsd be az ülés távolságát úgy, hogy teljesen le tudd nyomni a féket anélkül, hogy a térded beakadna.
- Hozd közelebb a monitort, mint gondolnád, majd engedd le kissé, hogy természetesen a horizont felé nézz.
- Tegyél 10 percig lassú köröket az izommemória fejlesztéséhez, mielőtt megpróbálsz gyors kört futni.
Egyszerű SimXPro-összeállítás, ami beválik (és a továbbfejlesztése)
- Cockpit: X80 GT Sim racing cockpit
- Ülés: Torq GT ülés
- Monitorállvány: Dönthető, egy monitorhoz való állvány - VESA 100/200
Ha egyértelmű fejlesztési tervet szeretnél: először állítsd be a testtartásodat (ülés + pedálok), aztán növeld a merevséget (cockpit), végül bővítsd a látómeződet (monitorbeállítás).
Kapcsolódó útmutatók
- Kezdj bele a szimulátoros versenyzésbe: válaszd ki az első kormányodat, pedáljaidat és cockpitodat
- Alumíniumprofilos vagy csöves szimulátoros rig: melyiket válaszd?
- JDM: Japanese Drift Master beállítási útmutató: driftülés-pozíció + kézifék rögzítése
- Tokyo Xtreme Racer beállítási útmutató: utcai versenyzős cockpit elrendezése hosszú éjszakákra


Megosztás:
JDM: Japanese Drift Master beállítási útmutató, a driftülés pozíciója és a kézifék felszerelése
JDM: Japanese Drift Master beállítási útmutató, a driftülés pozíciója és a kézifék felszerelése