Új játék, ugyanaz a probléma: a hardvered vagy eltűnik… vagy útban van. A Project Motor Racing a következetességről, a forgalom tudatosságáról és arról szól, hogy ugyanazt helyesen csináld 30, 60, néha 120 percig. A kényelem és a stabilitás fontosabb, mint a nyers force feedback erőssége.

Megjelenési megjegyzés: A Project Motor Racing 2025. november 25-én jelent meg

Ez az útmutató összhangba hozza a játékot a hardverrel: melyik cockpit érdemes, melyik ülésstílus illik a vezetéshez, és hogyan gondolkodjunk a monitor elhelyezéséről anélkül, hogy túl bonyolítanánk.

Fontos tanulságok a Project Motor Racinghez

  • Az endurance szimulátorok büntetik a kényelmetlenséget. Ha fészkelődik az ülésben, elveszíti a következetességet.
  • A tripla monitorok (vagy egy jól pozícionált ultrawide) jobban segítik a forgalmi tájékozódást, mint a köridőt.
  • Válasszon olyan cockpitot, amelyhez könnyű kiegészítőket hozzáadni: váltó, gombdoboz, műszerfalak és kábelkezelés.

Wheelbase, pedálok és vezérlő választás (és miért számít a cockpit)

Project Motor Racing bármilyen eszközön fut, egy belépő szintű fogaskerekes kormánytól egy 20+ Nm direct drive Wheelbase-ig. A kulcs a cockpit és az általa generált erők összehangolása.

  • Belépő szintű kormányok (Logitech G29/G923, Thrustmaster T248/T300) akkor működnek a legjobban, ha a kormány rögzítése nem ugrál vagy hajlik.
  • A középkategóriás direct drive (Fanatec CSL DD, Moza R9/R12, Asetek La Prima) egy merev 8020 cockpitből profitál, így a force feedback tiszta marad.
  • A csúcskategóriás direct drive (Simucube 2, Fanatec DD1/DD2, Asetek Invicta) igazán merev vázat és erős pedál platformot igényel — különben hajlítást érez a részletek helyett.
  • Ha load-cell féket használ, a cockpit merevsége gyakran jobban javítja a köridőt, mint a kormány nyomatékának növelése.

Cockpit választás: az a rész, ami jobbá tesz mindent

Egy jó cockpit két dolgot tesz: rögzíti a kormányt és a pedálokat, és lehetővé teszi, hogy minden alkalommal ugyanazt a testtartást ismételje meg. Ez teszi bármelyik játékot kiszámíthatóbbá — és élvezetesebbé.

Rig válogatás a SimXPro-tól

  • X80 GT Sim Racing Cockpit – Egy népszerű profil cockpit választás: elég merev load-cell pedálokhoz és a legtöbb direct drive Wheelbase-hez.
  • XT120 GT Sim Racing Cockpit – Több tömeg és merevség endurance szimulátorokhoz, ahol keményen fékez, körönként.
  • XT160 - Fekete bevonat – Egy masszív platform nagy nyomatékú Wheelbase-ekhez, merev pedálokhoz és sok kiegészítőhöz (gombdobozok, műszerfalak stb.).

Ülés beállítása: az „vezetési pozíció” egy teljesítmény beállítás

Az endurance szimulátoroknál válik nyilvánvalóvá az ülésválasztás fontossága. Ha az ülés nem támogatja, elkezd fészkelődni — és a fészkelődés kihagyott apexeket eredményez. Válasszon olyan támaszt, amivel hosszú etapokon is elboldogul.

  • Állítsa be az ülés magasságát úgy, hogy a combjai támasztást kapjanak, de még mindig pontosan tudja modulálni a pedálokat.
  • Használjon következetes referencia pontokat: jelölje meg az ülés síneket és a pedál pozíciókat az ismételhetőség érdekében.
  • Ha vállfáradtságot érzel, hozd közelebb a Wheelbase-t, ahelyett, hogy erősebben fognád.

Ülésválaszték, ami jól passzol ehhez a játékstílushoz

Monitor beállítás: a leggyorsabb „érzet” fejlesztés egy stabil rig után

Állóképességi és GT versenyeken a tudatosság számít. A három képernyő megkönnyítheti a forgalom kezelését, de egy jól pozícionált egységes vagy ultraszéles monitor is kiváló lehet, ha kevés a hely.

Monitor állvány opciók

Játékbeli beállítások, amiket érdemes ellenőrizni (mielőtt a hardveredet hibáztatnád)

Ezek a beállítások 5–10 percet vesznek igénybe, és általában az „valami nem stimmel” panaszok 80%-át megoldják:

  • FFB részletesség vs erő: az állóképességi etapok egy könnyebb, informatívabb kormányt díjaznak.
  • Fékkar görbe: tedd ismételhetővé a határfék használatot, ne legyen kimerítő.
  • Nézz balra/jobbra & tükörvezérlés: rendeld őket oda, ahol eléred anélkül, hogy elengednéd a kormányt.
  • HUD/relatív: tartsd láthatóan a forgalmi információkat anélkül, hogy zavaróvá válnának a fékezési referenciáid.

Kiegészítők, amelyek valóban számítanak

A Project Motor Racing esetében ezek a kiegészítők javítják leginkább a élményt:

  • Egy kényelmes ülés + üléscsúszka (hosszú etapokra és a rig megosztásához).
  • Rendezett kábelrendezés, hogy semmi se akadjon el hosszú sessionök alatt.
  • Egy monitor tartó, ami ütődések vagy állítások után is egyben marad.

Gyors ellenőrző lista az első komolyabb session előtt

  • Kalibráld a Wheelbase forgását és a pedálok mozgástartományát a játékban (egyszer csináld meg, aztán ne kergesd tovább).
  • Állítsd be az ülés távolságát úgy, hogy teljesen meg tudd nyomni a féket térd kinyújtása nélkül.
  • Hozd közelebb a monitort, mint gondolnád, majd enyhén engedd le, hogy a szemed természetesen a horizontot nézze.
  • Tarts 10 perc lassú köröket az izommemória kialakításához, mielőtt a gyors körért nyomnál.

Egy egyszerű SimXPro építés, ami működik (és hogyan fejleszd tovább)

Ha egy tiszta fejlesztési utat szeretnél: kezdd a testtartás rögzítésével (ülés + pedálok), majd fejleszd a merevséget (cockpit), végül bővítsd a látótered (monitor beállítás).

Kapcsolódó útmutatók