Új játék, ugyanaz a probléma: a hardvered vagy észrevétlenné válik… vagy útban lesz. A Project Motor Racing a következetességről, a forgalom érzékeléséről és arról szól, hogy 30, 60, néha 120 percen át ugyanazt csináld helyesen. A kényelem és a stabilitás fontosabb a nyers force feedback szilárdságánál.
Megjelenési megjegyzés: A Project Motor Racing 2025. november 25-én jelent meg
Ez az útmutató a játékot a hardverhez igazítja: melyik cockpit a megfelelő választás, melyik ülésstílus illik a vezetéshez, és hogyan gondolkodj a monitor elhelyezéséről anélkül, hogy túlbonyolítanád.
A Project Motor Racing legfontosabb tanulságai
- Az endurance szimulátorok megbüntetik a kényelmetlenséget. Ha fészkelődsz az ülésben, elveszíted a következetességedet.
- A hárommonitoros elrendezések (vagy egy jól elhelyezett ultraszéles monitor) inkább a forgalom érzékelését segítik, mint a köridőt.
- Olyan cockpitet válassz, amelyhez könnyű kiegészítőket hozzáadni: váltót, button boxot, műszerfalakat és kábelrendező megoldásokat.
Wheelbase, pedálok és vezérlő választása (és miért számít a cockpit)
A Project Motor Racing a belépőszintű, fogaskerekes kormányoktól egészen a 20+ Nm-es direct drive wheelbase-ekig bármivel futtatható. A lényeg, hogy a cockpitet a létrehozott erőkhöz igazítsd.
- A belépőszintű kormányok (Logitech G29/G923, Thrustmaster T248/T300) akkor működnek a legjobban, ha a kormánybázis-tartó nem rugózik és nem hajlik.
- A Középkategória direct drive (Fanatec CSL DD, Moza R9/R12, Asetek La Prima) egy merev 8020-as cockpittel működik a legjobban, így a force feedback tiszta marad.
- A Csúcskategóriás direct drive (Simucube 2, Fanatec DD1/DD2, Asetek Invicta) igazán merev vázat és erős pedálplatformot igényel – különben a részletek helyett a hajlást érzed.
- Ha load cellás féket használsz, a cockpit szilárdsága gyakran jobban javítja a köridőt, mint a kormány nyomatékának növelése.
Cockpitválasztás: ettől lesz minden más jobb érzésű
Egy jó cockpit két dolgot tesz: fixen tartja a kormányt és a pedálokat, valamint lehetővé teszi, hogy minden alkalommal ugyanazt a testhelyzetet vedd fel. Ettől válik kiszámíthatóbbá – és szórakoztatóbbá – bármelyik játék.
SimXPro rigajánlatai
- X80 GT Sim racing cockpit – Népszerű profilvázas cockpit: elég merev a load cellás pedálokhoz és a legtöbb direct drive wheelbase-hez.
- XT120 GT Sim racing cockpit – Nagyobb tömeg és merevség endurance szimulátorokhoz, ahol körről körre keményen fékezel.
- XT160 - Fekete bevonattal – Nagy teherbírású platform nagy nyomatékú wheelbases-ekhez, merev pedálokhoz és számos kiegészítőhöz (gombpanelek, műszerfalak stb.).
Ülésbeállítás: a „vezetési pozíciód” teljesítménybeállítás
Az endurance szimulátorokban válik igazán nyilvánvalóvá az ülésválasztás fontossága. Ha az ülés nem tart megfelelően, elkezdesz fészkelődni — a fészkelődés pedig elmulasztott csúcspontokhoz vezet. Olyan megtámasztást válassz, amellyel hosszú etapokon át együtt tudsz élni.
- Állítsd be úgy az ülésmagasságot, hogy a combod megfelelően alá legyen támasztva, miközben továbbra is pontosan tudod adagolni a pedálokat.
- Használj következetes viszonyítási pontokat: jelöld meg az ülés sínjeinek és a pedálok helyzetét a megismételhetőség érdekében.
- Ha elfárad a vállad, ahelyett hogy erősebben markolnád a kormányt, húzd kissé közelebb.
Ülésajánlások, amelyek jól illenek ehhez a játéktípushoz
- Torq GT ülés – Tartást biztosító GT kagylóülés hosszú etapokhoz és stabil vállmegtámasztással.
- GT FIA Sim racing ülés – Versenyülés-érzet rögzített, endurance-pozícióhoz (nagyszerű, ha szereted a szoros illeszkedést).
- Basic bőr dönthető ülés + csúszka – Ha a kényelem az első számú szempont, egy dönthető ülés meglepően jó lehet hosszú etapokhoz.
Monitorbeállítás: a stabil cockpit után ez adja a leggyorsabb „érzetbeli” javulást
Az endurance- és GT-versenyzésben fontos a helyzetfelismerés. A három monitor megkönnyítheti a forgalom kezelését, de egy jól elhelyezett egyetlen monitor vagy ultrawide kijelző továbbra is kiváló lehet, ha korlátozott a hely.
Monitorállvány-opciók
- NAGY TEHERBÍRÁSÚ Hárommonitoros setup VESA 100 - 200 – Három monitor a periférikus látás javításához forgalomban és a jobb térérzékeléshez egymás melletti küzdelmekben.
- Könnyű Hárommonitoros setup VESA 75 - 100 – Könnyebb hárommonitoros állvány kisebb monitorokhoz (továbbra is jelentős javulás az immerzióban).
- Dönthető egyképernyős állvány - VESA 100/200 – Egyképernyős állvány, ha kevés a helyed (először állítsd be a megfelelő magasságot és távolságot).
Érdemes ellenőrizni a játékon belüli beállításokat (mielőtt a hardveredet hibáztatnád)
Ezek a beállítások 5–10 percet vesznek igénybe, és általában megoldják a „valami nem stimmel” panaszok 80%-át:
- FFB-részletesség a szilárdsággal szemben: a hosszú etapokhoz könnyebb, informatívabb kormányzás előnyösebb.
- Fékpedál görbéje: tedd ismételhetővé a fékezési küszöb elérését anélkül, hogy kimerítő lenne.
- Balra/jobbra nézés és tükörvezérlés: olyan helyre rendeld őket, ahol a kormány elengedése nélkül eléred.
- HUD/relatív: tartsd láthatóan a forgalommal kapcsolatos információkat anélkül, hogy eltakarnád a fékezési viszonyítási pontokat.
Kiegészítők, amelyek valóban számítanak
A Project Motor Racing esetében ezek a kiegészítők javítják általában a legtöbbet az élményen:
- Kényelmes ülés + üléssín (hosszú etapokhoz és a cockpit megosztásához).
- Rendezett kábelezés, hogy semmi ne akadjon be a hosszú edzések során.
- Olyan monitortartó, amely ütődések vagy beállítások után is igazítva marad.
Gyors ellenőrzőlista az első komoly edzés előtt
- Kalibráld a kormányelfordulást és a pedálút hosszát a játékban (ezt egyszer tedd meg, aztán ne állítgasd tovább).
- Állítsd be az ülés távolságát úgy, hogy a térded rögzítése nélkül teljesen be tudd nyomni a féket.
- Hozd közelebb a monitort, mint gondolnád, majd engedd le kissé, hogy a szemed természetesen a horizontra nézzen.
- Tegyél 10 percig lassú köröket az izommemória kialakításához, mielőtt megpróbálsz gyors kört futni.
Egy egyszerű SimXPro építés, amely beválik (és hogyan fejlesztheted)
- Cockpit: X80 GT Sim racing cockpit
- Ülés: Torq GT ülés
- Monitorállvány: HEAVY Hárommonitoros setup VESA 100 - 200
Ha egyértelmű fejlesztési utat szeretnél: először rögzítsd a testhelyzetedet (ülés + pedálok), ezután fejleszd a merevséget (cockpit), majd bővítsd a látómeződet (monitorbeállítás).
Kapcsolódó útmutatók
- Kezdd el a szimulátoros versenyzést: Válaszd ki első kormányodat, pedálodat és cockpitodat
- Alumíniumprofil vagy csöves szimulátorrig: Melyiket válaszd?
- Project Motor Racing vs RENNSPORT: Melyik új szimulátor illik legjobban a hardveredhez?
- A 2025-ös új szimulátoros versenyzési hullám: Jövőbiztos cockpit építése (ac evo, RENNSPORT, pmr)





Megosztás:
A 2025-ös szimulátoros versenyzés új hulláma: jövőbiztos cockpit építése (ac evo, RENNSPORT, pmr)
Project Motor Racing vs RENNSPORT: Melyik új szimulátor illik jobban a hardveredhez?