Una buona Posizione GT è l’assetto più universale nel sim racing. Funziona per rally, vetture GT, auto da turismo e prototipi, ed è comoda per le sessioni più lunghe.
Se non sei sicuro della postura, inizia dalla Posizione GT. È la “soluzione al 90%” adatta alla maggior parte delle corporature e dell’hardware.
Checklist della postura GT
- Inclinazione del sedile: leggermente reclinato, bacino sostenuto, senza incurvarsi.
- Altezza del volante: all’incirca all’altezza del petto o delle spalle; i polsi devono poter appoggiarsi sulla parte superiore del volante senza allungarsi.
- Angolo dei gomiti: leggermente piegati a fine corsa dello sterzo, con le spalle rilassate.
- Distanza dalla Pedaliera: devi poter esercitare la massima pressione sul freno senza bloccare il ginocchio.
- Angolazione della Pedaliera: un’escursione della caviglia confortevole per controllare la pressione.
Errori comuni di postura
- Volante troppo basso: le spalle si irrigidiscono e le braccia fanno tutto il lavoro.
- Pedaliera troppo lontana: ginocchia bloccate e modulazione scarsa.
- Sedile troppo verticale: affaticamento e tensione nella parte bassa della schiena.
Perché un cockpit stabile facilita la postura GT
Un buon rig mantiene la posizione senza flessioni, così non devi “lottare” contro l’assetto. Questo ti permette di essere più fluido e costante.
Una volta regolata alla perfezione la tua Posizione GT, tutto migliora: frenata, precisione dello sterzo e resistenza. È uno degli “upgrade” più efficaci che puoi fare senza acquistare nuovo hardware.
Guide correlate
- Rig in Profilo in alluminio o tubolare: quale scegliere?
- Come iniziare con il sim racing: scegli il primo volante, la Pedaliera e il cockpit
- Postura nel sim racing: elimina il dolore, migliora il controllo e guida più a lungo
- Sedili di auto reali nei rig da sim racing: affare da demolizione o trappola per il comfort?





Condividi:
Guanti per il simracing: opzioni con buona presa, antisudore e compatibili con touchscreen
Come rientrare in pista in sicurezza dopo un testacoda (ed evitare di rovinare la gara di qualcun altro)