Dwie gry wyścigowe mogą wyglądać podobnie — dopóki nie spróbujesz prowadzić w nich jedna po drugiej. Styl jazdy zmienia sposób siedzenia, hamowania, a nawet przydatność potrójnych monitorów czy hamulca ręcznego.
Czym różnią się te gry (i dlaczego Twój rig ma to znaczenie)
- Project Motor Racing: Powtarzalność i świadomość ruchu na torze. Komfort i stabilne ustawienie monitora mają znaczenie podczas długich przejazdów.
- RENNSPORT: Powtarzalność i świadomość ruchu na torze. Komfort i stabilne ustawienie monitora mają znaczenie podczas długich przejazdów.
Zasada „jeden rig do obu gier”
Jeśli chcesz mieć jedną konfigurację obsługującą obie gry, najpierw zadbaj o możliwość regulacji (prowadnice fotela + zasięg pedałów), następnie o sztywność (mocowania kierownicy i pedałów), a na końcu o ustawienie ekranu.
Wybór Wheelbase, pedałów i kontrolera (oraz dlaczego Twój kokpit ma znaczenie)
Project Motor Racing, RENNSPORT uruchomisz na wszystkim — od podstawowej kierownicy z napędem zębatym po direct drive wheelbase o mocy ponad 20 Nm. Kluczowe jest dopasowanie kokpitu do generowanych sił.
- Koła klasy podstawowej (Logitech G29/G923, Thrustmaster T248/T300) najlepiej sprawdzają się, gdy mocowanie bazy kierownicy nie podskakuje ani się nie ugina.
- Średnia półka direct drive (Fanatec CSL DD, Moza R9/R12, Asetek La Prima) zyskuje na sztywnym kokpicie 8020, dzięki czemu force feedback pozostaje czysty.
- High-end direct drive (Simucube 2, Fanatec DD1/DD2, Asetek Invicta) naprawdę wymaga sztywnego podwozia i solidnej platformy pedałów — w przeciwnym razie zamiast szczegółów odczujesz uginanie konstrukcji.
- Jeśli używasz hamulca z czujnikiem tensometrycznym, sztywność kokpitu często poprawia czas okrążenia bardziej niż zwiększenie momentu obrotowego kierownicy.
Wybór kokpitu: element, który poprawia odczucia z całej reszty
Dobry Kokpit spełnia dwa zadania: utrzymuje kierownicę i pedały w stałym położeniu oraz pozwala powtarzać tę samą pozycję podczas każdej sesji. Dzięki temu każda gra staje się bardziej przewidywalna — i przyjemniejsza.
Polecane konfiguracje od SimXPro
- X80 GT Kokpit simracingowy – Popularny wybór wśród kokpitów z profili: wystarczająco sztywny do pedałów z czujnikiem tensometrycznym i większości direct drive wheelbases.
- XT120 GT Kokpit simracingowy – Większa masa i sztywność do symulatorów wyścigów długodystansowych, w których hamujesz mocno, okrążenie po okrążeniu.
- XT160 - czarna powłoka – Wytrzymała platforma do wheelbases o wysokim momencie obrotowym, sztywnych pedałów i wielu akcesoriów (paneli przycisków, wyświetlaczy itp.).
Ustawienie fotela: Twoja „pozycja za kierownicą” to ustawienie wpływające na osiągi
To właśnie w symulatorach wyścigów długodystansowych wybór fotela staje się oczywisty. Jeśli fotel nie zapewnia odpowiedniego podparcia, zaczniesz się wiercić — a wiercenie się prowadzi do spóźnionego trafiania w wierzchołki zakrętów. Wybierz podparcie, z którym możesz komfortowo spędzać długie przejazdy.
- Ustaw wysokość fotela tak, aby uda były podparte, ale aby nadal można było precyzyjnie dozować pedały.
- Stosuj stałe punkty odniesienia: zaznacz położenie prowadnic fotela i pedałów, aby za każdym razem odtwarzać tę samą konfigurację.
- Jeśli odczuwasz zmęczenie barków, przysuń kierownicę nieco bliżej, zamiast mocniej ją ściskać.
Fotele, które dobrze pasują do tego stylu gry
- Fotel Torq GT – zapewniający dobre podparcie kubełkowy fotel GT do długich przejazdów i stabilnego podparcia barków.
- Fotel simracingowy GT FIA – wrażenia jak w fotelu wyścigowym i stabilna pozycja podczas długich przejazdów (świetny wybór, jeśli lubisz dobre dopasowanie).
- Podstawowy skórzany fotel odchylany + prowadnica – jeśli komfort jest priorytetem numer 1, odchylany fotel może okazać się zaskakująco dobry podczas długich sesji.
Ustawienie monitorów: najszybszy sposób na poprawę „czucia” po zbudowaniu solidnego riga
W wyścigach długodystansowych i GT liczy się orientacja. Trzy monitory mogą ułatwić zarządzanie ruchem, ale dobrze ustawiony pojedynczy monitor lub ultrapanoramiczny ekran również sprawdzi się świetnie, jeśli masz mało miejsca.
Opcje stojaków na monitory
- HEAVY Setup z trzema ekranami VESA 100 - 200 – trzy monitory zapewniające peryferyjne widzenie w ruchu ulicznym i lepszą orientację przestrzenną podczas walki bok w bok.
- Lekki Setup z trzema ekranami VESA 75 - 100 – lżejszy stojak na trzy monitory do mniejszych ekranów (nadal zapewnia dużą poprawę immersji).
- Uchylany stojak na jeden monitor - VESA 100/200 – stojak na jeden monitor, jeśli masz mało miejsca (najpierw ustaw odpowiednią wysokość i odległość).
Ustawienia w grze, które warto sprawdzić (zanim obwinisz sprzęt)
Te ustawienia zajmują 5–10 minut i zwykle rozwiązują 80% problemów typu „coś jest nie tak”:
- Szczegółowość FFB a wytrzymałość: podczas długich przejazdów lepiej sprawdza się lżejsza i bardziej komunikatywna kierownica.
- Krzywa Pedału hamulca: ustaw ją tak, aby hamowanie progowe było powtarzalne, a nie wyczerpujące.
- Sterowanie rozglądaniem się w lewo/prawo i lusterkami: przypisz je w miejscu, do którego możesz sięgnąć bez puszczania kierownicy.
- HUD/względny: informacje o ruchu powinny być widoczne, ale nie zasłaniać punktów hamowania.
Krótka lista kontrolna przed pierwszą poważną sesją
- Skalibruj obrót kierownicy i skok pedałów w grze (zrób to raz, a potem przestań ciągle to regulować).
- Ustaw odległość fotela tak, aby móc w pełni wcisnąć Pedał hamulca bez blokowania kolana.
- Ustaw monitor bliżej, niż Ci się wydaje, a następnie opuść go nieco, aby oczy naturalnie kierowały się na horyzont.
- Przejedź 10 minut spokojnych okrążeń, aby zbudować pamięć mięśniową, zanim zaczniesz walczyć o hotlap.
Prosta konstrukcja SimXPro, która działa (i jak ją rozbudować)
- Kokpit: Kokpit simracingowy X80 GT
- Fotel: Fotel Torq GT
- Stojak na monitor: HEAVY Setup z trzema ekranami VESA 100 - 200
Jeśli zależy Ci na jasnej ścieżce rozbudowy: najpierw ustabilizuj swoją pozycję (fotel + pedały), następnie zwiększ sztywność (kokpit), a na końcu poszerz pole widzenia (ustawienie monitorów).
Powiązane poradniki
- Pierwsze kroki w simracingu: wybierz swoją pierwszą kierownicę, pedały i kokpit
- Nowa fala simracingu w 2025 roku: budowa kokpitu na przyszłość (ac evo, RENNSPORT, pmr)
- Przewodnik po ustawieniach Project Motor Racing: budowa nowoczesnego riga do nowego sima
- Przewodnik po ustawieniach RENNSPORT: kokpit i fotel gotowe do esportu





Udostępnij:
Nowa fala simracingu w 2025 roku: budowa przyszłościowego kokpitu (ac evo, RENNSPORT, pmr)
Poradnik konfiguracji Project Motor Racing: budowa nowoczesnego stanowiska do nowego symulatora