Nowa gra, ten sam problem: sprzęt może być niezauważalny… albo przeszkadzać. Project Motor Racing to przede wszystkim powtarzalność, orientacja w ruchu na torze i wykonywanie tych samych czynności poprawnie przez 30, 60, a czasem 120 minut. Komfort i stabilność są ważniejsze niż sama siła force feedback.
Informacja o premierze: Project Motor Racing ukazało się 25 listopada 2025 r.
Ten poradnik dopasowuje grę do sprzętu: podpowiada, jaki kokpit wybrać, jaki typ fotela pasuje do stylu jazdy i jak ustawić monitor bez zbędnego komplikowania.
Najważniejsze informacje o Project Motor Racing
- Symulatory wyścigów długodystansowych nie wybaczają dyskomfortu. Jeśli wiercisz się na fotelu, tracisz powtarzalność.
- Potrójne monitory (lub dobrze ustawiony ultrapanoramiczny) bardziej pomagają w orientacji w ruchu na torze niż w poprawie czasu okrążenia.
- Wybierz kokpit, do którego łatwo dodać akcesoria: shifter, button box, wyświetlacze i elementy do zarządzania kablami.
Baza kierownicy, pedały i wybór kontrolera (oraz dlaczego kokpit ma znaczenie)
Project Motor Racing działa z każdym sprzętem, od podstawowej kierownicy z napędem zębatym po bazę direct drive o momencie obrotowym 20+ Nm. Kluczem jest dopasowanie kokpitu do generowanych sił.
- Kierownice z niższej półki (Logitech G29/G923, Thrustmaster T248/T300) najlepiej działają, gdy mocowanie bazy kierownicy nie podskakuje ani się nie ugina.
- Bazy direct drive ze średniej półki (Fanatec CSL DD, Moza R9/R12, Asetek La Prima) najlepiej współpracują ze sztywnym kokpitem 8020, dzięki czemu force feedback pozostaje czysty.
- Baza High-end direct drive (Simucube 2, Fanatec DD1/DD2, Asetek Invicta) wymaga sztywnego podwozia i wytrzymałej platformy pedałów — w przeciwnym razie zamiast szczegółów odczujesz uginanie.
- Jeśli używasz hamulca z czujnikiem nacisku, sztywność kokpitu często poprawia czasy okrążeń bardziej niż zwiększenie momentu obrotowego kierownicy.
Wybór kokpitu: element, który poprawia wrażenia z całego zestawu
Dobry kokpit spełnia dwa zadania: utrzymuje kierownicę i pedały na miejscu oraz pozwala przyjąć tę samą pozycję podczas każdej sesji. Dzięki temu każda gra staje się bardziej przewidywalna — i przyjemniejsza.
Propozycje zestawów od SimXPro
- X80 GT Kokpit simracingowy – Popularny kokpit z profili aluminiowych: wystarczająco sztywny do pedałów z czujnikiem nacisku i większości baz direct drive wheelbases.
- XT120 GT Kokpit simracingowy – Większa masa i sztywność przydadzą się podczas wyścigów długodystansowych, gdzie mocno hamujesz okrążenie za okrążeniem.
- XT160 - czarna powłoka – Wytrzymała platforma do wheelbases o wysokim momencie obrotowym, sztywnych pedałów i wielu akcesoriów (button boxów, desek rozdzielczych itp.).
Ustawienie fotela: pozycja za kierownicą to ustawienie wpływające na osiągi
W symulatorach wyścigów długodystansowych wybór fotela ma szczególne znaczenie. Jeśli fotel nie zapewnia odpowiedniego podparcia, zaczniesz się wiercić, a to prowadzi do mijania wierzchołków zakrętów. Wybierz fotel, który zapewni Ci wygodę podczas długich przejazdów.
- Ustaw wysokość fotela tak, by uda miały podparcie, a jednocześnie by można było precyzyjnie operować pedałami.
- Korzystaj ze stałych punktów odniesienia: zaznacz położenie prowadnic fotela i pedałów, aby móc je odtworzyć.
- Jeśli odczuwasz zmęczenie ramion, przysuń nieco kierownicę zamiast mocniej ją ściskać.
Propozycje foteli pasujących do tego stylu gry
- Fotel Torq GT – Dobrze podpierający fotel kubełkowy GT na długie przejazdy, zapewniający stabilne podparcie ramion.
- Fotel simracingowy GT FIA – Wrażenia jak w fotelu wyścigowym i stabilna pozycja do jazdy długodystansowej (świetny wybór, jeśli lubisz ciasne dopasowanie).
- Podstawowy odchylany fotel ze skóry + prowadnice – Jeśli komfort jest priorytetem nr 1, odchylany fotel może zaskakująco dobrze sprawdzić się podczas długich sesji.
Konfiguracja monitorów: najszybszy sposób na poprawę wrażeń po solidnym kokpicie
W wyścigach długodystansowych i GT liczy się orientacja. Trzy ekrany ułatwiają poruszanie się w ruchu, ale dobrze ustawiony pojedynczy monitor lub ultrapanoramiczny ekran również świetnie się sprawdzi, jeśli masz mało miejsca.
Opcje stojaków na monitory
- CIĘŻKI setup z trzema ekranami VESA 100 - 200 – Trzy ekrany zapewniające szersze pole widzenia podczas jazdy w ruchu i lepszą orientację przestrzenną w pojedynkach bok w bok.
- Lekki setup z trzema ekranami VESA 75 - 100 – Lżejszy stojak na trzy mniejsze monitory (wciąż znacznie zwiększa immersję).
- Pochylany stojak na jeden ekran - VESA 100/200 – Stojak na jeden ekran, gdy masz mało miejsca (najpierw ustaw odpowiednią wysokość i odległość).
Warto sprawdzić ustawienia w grze, zanim obwinisz sprzęt
Te ustawienia zajmują 5–10 minut i zwykle rozwiązują 80% problemów typu „coś jest nie tak”:
- Szczegółowość FFB a wytrzymałość: podczas długich przejazdów wytrzymałościowych lepiej sprawdza się lżejsza kierownica przekazująca więcej informacji.
- Krzywa pedału hamulca: spraw, by hamowanie na granicy przyczepności było powtarzalne i niewyczerpujące.
- Sterowanie rozglądaniem się w lewo/w prawo i lusterkami: przypisz je do przycisków, do których możesz dosięgnąć, nie puszczając kierownicy.
- HUD/pozycje względne: miej informacje o ruchu w zasięgu wzroku, nie zasłaniając punktów hamowania.
Akcesoria, które naprawdę robią różnicę
W przypadku Project Motor Racing te dodatki zwykle najbardziej poprawiają wrażenia z gry:
- Wygodny fotel + prowadnice fotela (na długie przejazdy i gdy z kokpitu korzysta więcej osób).
- Uporządkowane okablowanie, aby żaden przewód nie zaczepiał się podczas długich sesji.
- Uchwyt na monitor, który pozostaje w jednej pozycji po uderzeniach lub regulacji.
Krótka lista kontrolna przed pierwszą poważną sesją
- Skalibruj w grze obrót kierownicy i zakres ruchu pedałów (zrób to raz, a potem przestań ciągle to poprawiać).
- Ustaw odległość fotela tak, aby móc wcisnąć hamulec do oporu bez blokowania kolana.
- Ustaw monitor bliżej, niż myślisz, a następnie lekko go obniż, aby wzrok naturalnie kierował się na horyzont.
- Przejedź 10 minut spokojnych okrążeń, aby wyrobić pamięć mięśniową, zanim zaczniesz walczyć o najlepszy czas okrążenia.
Prosta konfiguracja SimXPro, która się sprawdza (i jak ją rozbudować)
- Kokpit: Kokpit simracingowy X80 GT
- Fotel: Fotel Torq GT
- Stojak na monitor: HEAVY Setup z trzema ekranami VESA 100 - 200
Jeśli chcesz mieć jasną ścieżkę rozbudowy: najpierw ustabilizuj pozycję (fotel + pedały), potem zwiększ sztywność (kokpit), a następnie poszerz pole widzenia (konfiguracja monitorów).
Powiązane poradniki
- Pierwsze kroki w simracingu: wybierz swoją pierwszą kierownicę, pedały i kokpit
- Profile aluminiowe czy rurowe konstrukcje do simracingu: co wybrać?
- Project Motor Racing czy RENNSPORT: która nowa gra lepiej współpracuje z Twoim sprzętem?
- Nowa fala simracingu w 2025 roku: budowa kokpitu na lata (ac evo, RENNSPORT, pmr)


Udostępnij:
Nowa fala simracingu w 2025 roku: budowa kokpitu odpornego na przyszłość (AC Evo, RENNSPORT, PMR)
Project Motor Racing a RENNSPORT: który nowy symulator najlepiej pasuje do Twojego sprzętu?