Nowa gra, ten sam problem: twój sprzęt albo znika… albo przeszkadza. Project Motor Racing to przede wszystkim konsekwencja, świadomość ruchu i robienie tego samego poprawnie przez 30, 60, czasem 120 minut. Komfort i stabilność są ważniejsze niż surowa siła Wheelbase.
Informacja o wydaniu: Project Motor Racing został wydany 25 listopada 2025
Ten przewodnik dopasowuje grę do sprzętu: który kokpit ma sens, jaki styl siedzenia pasuje do jazdy oraz jak myśleć o ustawieniu monitora bez nadmiernego komplikowania.
Kluczowe wnioski dla Project Motor Racing
- Symulatory wytrzymałościowe karzą za dyskomfort. Jeśli się wiercisz w siedzeniu, tracisz spójność.
- Trzy monitory (lub dobrze ustawiony ultrapanoramiczny) pomagają w świadomości ruchu bardziej niż w poprawie czasu okrążenia.
- Wybierz kokpit, do którego łatwo dodać akcesoria: drążek zmiany biegów, panel przycisków, deski rozdzielcze i zarządzanie kablami.
Wybór Wheelbase’a, pedałów i kontrolera (i dlaczego Twój kokpit ma znaczenie)
Project Motor Racing działa na wszystkim, od entry-level koła z przekładnią do Wheelbase’a direct drive o momencie 20+ Nm. Kluczem jest dopasowanie kokpitu do generowanych sił.
- Entry wheels (Logitech G29/G923, Thrustmaster T248/T300) działają najlepiej, gdy mocowanie koła nie buja się i nie wygina.
- Średnia półka direct drive (Fanatec CSL DD, Moza R9/R12, Asetek La Prima) korzysta z sztywnego profilu aluminiowego 8020, aby siła zwrotna pozostała czysta.
- High-end direct drive (Simucube 2, Fanatec DD1/DD2, Asetek Invicta) naprawdę potrzebuje sztywnej ramy i mocnej platformy pedałów — inaczej odczujesz flex zamiast detali.
- Jeśli używasz hamulca z czujnikiem siły, sztywność kokpitu często poprawia czas okrążenia bardziej niż zwiększenie momentu obrotowego Wheelbase’a.
Wybór kokpitu: element, który poprawia odczucia z całego zestawu
Dobry kokpit robi dwie rzeczy: utrzymuje koło i pedały na stałe oraz pozwala powtarzać tę samą postawę w każdej sesji. To sprawia, że każda gra jest bardziej przewidywalna — i przyjemniejsza.
Wybory rigów od SimXPro
- X80 GT Sim Racing Kokpit – Popularny profil aluminiowy kokpit: wystarczająco sztywny dla pedałów z czujnikiem siły i większości Wheelbase’ów direct drive.
- XT120 GT Sim Racing Kokpit – Większa masa i sztywność dla symulatorów wytrzymałościowych, gdzie hamujesz mocno, okrążenie po okrążeniu.
- XT160 - czarna powłoka – solidna platforma dla high-torque Wheelbase’ów, sztywnych pedałów i wielu akcesoriów (panele przycisków, deski rozdzielcze itp.).
Ustawienie siedzenia: twoja „pozycja za kierownicą” to ustawienie wydajnościowe
Symulatory wytrzymałościowe to moment, gdy wybór siedzenia staje się oczywisty. Jeśli siedzenie Cię nie podtrzymuje, zaczniesz się wiercić — a wiercenie to stracone apexy. Wybierz wsparcie, z którym możesz żyć podczas długich sesji.
- Ustaw wysokość siedzenia tak, aby uda były podparte, ale nadal mogłeś precyzyjnie modulować pedały.
- Używaj spójnych punktów odniesienia: oznacz prowadnice siedzenia i pozycje pedałów dla powtarzalności.
- Jeśli odczuwasz zmęczenie barków, przesuń Wheelbase nieco bliżej zamiast mocniej ściskać.
Wybór siedzeń dobrze pasujących do tego stylu gry
- Fotel Torq GT – Wspierający kubeł GT na długie sesje i stabilne podparcie barków.
- Fotel wyścigowy GT FIA Sim Racing – Uczucie fotela wyścigowego dla stabilnej pozycji wytrzymałościowej (świetny, jeśli lubisz dopasowanie na styk).
- Podstawowe skórzane siedzenie rozkładane + suwak – Jeśli komfort jest priorytetem nr 1, rozkładane siedzenie może być zaskakująco dobre na długie sesje.
Ustawienie monitora: najszybsza poprawa „odczucia” po solidnym kokpicie
W wyścigach wytrzymałościowych i GT świadomość ma znaczenie. Potrójne ekrany mogą ułatwić zarządzanie ruchem, ale dobrze ustawiony pojedynczy lub ultrapanoramiczny monitor nadal może być doskonały, jeśli przestrzeń jest ograniczona.
Opcje stojaków na monitor
- CIĘŻKI stojak na trzy ekrany VESA 100 - 200 – Potrójne ekrany dla widzenia peryferyjnego w ruchu i lepszej orientacji przestrzennej w pojedynkach obok siebie.
- Lekki stojak na trzy ekrany VESA 75 - 100 – Lżejszy stojak potrójny dla mniejszych monitorów (wciąż duża poprawa immersji).
- Stojak na pojedynczy ekran, regulowany - VESA 100/200 – Stojak na pojedynczy ekran, jeśli masz ograniczoną przestrzeń (najpierw ustaw odpowiednią wysokość i odległość).
Ustawienia w grze warte sprawdzenia (zanim obwinisz swój sprzęt)
Te ustawienia zajmują 5–10 minut i zwykle rozwiązują 80% skarg typu „coś jest nie tak”:
- Szczegóły FFB vs siła: długie sesje nagradzają lżejszą, bardziej informacyjną kierownicę.
- Krzywa pedału hamulca: spraw, by hamowanie progowe było powtarzalne, a nie męczące.
- Sterowanie patrzeniem w lewo/prawo i lusterkami: przypisz je tam, gdzie możesz sięgnąć bez puszczania Wheelbase.
- HUD/względne: utrzymuj widoczne informacje o ruchu drogowym bez zaśmiecania odniesień do hamowania.
Akcesoria, które naprawdę robią różnicę
Dla Project Motor Racing dodatki, które zwykle najbardziej poprawiają doświadczenie, to:
- Wygodne siedzenie + suwak siedzenia (na długie sesje i dzielenie się kokpitem).
- Porządek w okablowaniu, aby nic nie zaczepiało podczas długich sesji.
- Uchwyt na monitor, który pozostaje wyrównany po wstrząsach lub regulacjach.
Szybka lista kontrolna przed pierwszą poważną sesją
- Skalibruj obrót Wheelbase i skok pedałów w grze (zrób to raz, potem przestań tego szukać).
- Ustaw odległość fotela tak, abyś mógł w pełni nacisnąć hamulec bez blokowania kolana.
- Przybliż monitor bliżej niż myślisz, a następnie lekko go opuść, aby twoje oczy naturalnie patrzyły na horyzont.
- Wykonaj 10 minut powolnych okrążeń, aby wyrobić pamięć mięśniową przed próbą szybkiego okrążenia.
Prosta budowa SimXPro, która działa (i jak ją ulepszyć)
- Kokpit: X80 GT Sim Racing Kokpit
- Fotel: Fotel Torq GT
- Stojak na monitor: CIĘŻKI potrójny zestaw ekranów VESA 100 - 200
Jeśli chcesz mieć jasną ścieżkę rozwoju: zacznij od ustabilizowania swojej postawy (fotel + pedały), potem popraw sztywność (kokpit), a następnie rozszerz pole widzenia (ustawienie monitora).
Powiązane poradniki
- Pierwsze kroki w simracingu: Wybierz swoje pierwsze Wheelbase, pedały i kokpit
- Profil aluminiowy vs rurowe rigsy simracingowe: Który wybrać?
- Project Motor Racing vs RENNSPORT: Który nowy symulator najlepiej pasuje do twojego sprzętu?
- Nowa fala simracingu 2025: Budowa przyszłościowego kokpitu (ac evo, RENNSPORT, pmr)





Udostępnij:
Nowa fala simracingu 2025: Budowa przyszłościowego kokpitu (ac evo, RENNSPORT, pmr)
Project Motor Racing vs RENNSPORT: Który nowy symulator najlepiej pasuje do twojego sprzętu?