Nowa gra, ten sam problem: sprzęt może być niezauważalny… albo przeszkadzać. Project Motor Racing to przede wszystkim powtarzalność, orientacja w ruchu na torze i wykonywanie tych samych czynności poprawnie przez 30, 60, a czasem 120 minut. Komfort i stabilność są ważniejsze niż sama siła force feedback.

Informacja o premierze: Project Motor Racing ukazało się 25 listopada 2025 r.

Ten poradnik dopasowuje grę do sprzętu: podpowiada, jaki kokpit wybrać, jaki typ fotela pasuje do stylu jazdy i jak ustawić monitor bez zbędnego komplikowania.

Najważniejsze informacje o Project Motor Racing

  • Symulatory wyścigów długodystansowych nie wybaczają dyskomfortu. Jeśli wiercisz się na fotelu, tracisz powtarzalność.
  • Potrójne monitory (lub dobrze ustawiony ultrapanoramiczny) bardziej pomagają w orientacji w ruchu na torze niż w poprawie czasu okrążenia.
  • Wybierz kokpit, do którego łatwo dodać akcesoria: shifter, button box, wyświetlacze i elementy do zarządzania kablami.

Baza kierownicy, pedały i wybór kontrolera (oraz dlaczego kokpit ma znaczenie)

Project Motor Racing działa z każdym sprzętem, od podstawowej kierownicy z napędem zębatym po bazę direct drive o momencie obrotowym 20+ Nm. Kluczem jest dopasowanie kokpitu do generowanych sił.

  • Kierownice z niższej półki (Logitech G29/G923, Thrustmaster T248/T300) najlepiej działają, gdy mocowanie bazy kierownicy nie podskakuje ani się nie ugina.
  • Bazy direct drive ze średniej półki (Fanatec CSL DD, Moza R9/R12, Asetek La Prima) najlepiej współpracują ze sztywnym kokpitem 8020, dzięki czemu force feedback pozostaje czysty.
  • Baza High-end direct drive (Simucube 2, Fanatec DD1/DD2, Asetek Invicta) wymaga sztywnego podwozia i wytrzymałej platformy pedałów — w przeciwnym razie zamiast szczegółów odczujesz uginanie.
  • Jeśli używasz hamulca z czujnikiem nacisku, sztywność kokpitu często poprawia czasy okrążeń bardziej niż zwiększenie momentu obrotowego kierownicy.

Wybór kokpitu: element, który poprawia wrażenia z całego zestawu

Dobry kokpit spełnia dwa zadania: utrzymuje kierownicę i pedały na miejscu oraz pozwala przyjąć tę samą pozycję podczas każdej sesji. Dzięki temu każda gra staje się bardziej przewidywalna — i przyjemniejsza.

Propozycje zestawów od SimXPro

  • X80 GT Kokpit simracingowy – Popularny kokpit z profili aluminiowych: wystarczająco sztywny do pedałów z czujnikiem nacisku i większości baz direct drive wheelbases.
  • XT120 GT Kokpit simracingowy – Większa masa i sztywność przydadzą się podczas wyścigów długodystansowych, gdzie mocno hamujesz okrążenie za okrążeniem.
  • XT160 - czarna powłoka – Wytrzymała platforma do wheelbases o wysokim momencie obrotowym, sztywnych pedałów i wielu akcesoriów (button boxów, desek rozdzielczych itp.).

Ustawienie fotela: pozycja za kierownicą to ustawienie wpływające na osiągi

W symulatorach wyścigów długodystansowych wybór fotela ma szczególne znaczenie. Jeśli fotel nie zapewnia odpowiedniego podparcia, zaczniesz się wiercić, a to prowadzi do mijania wierzchołków zakrętów. Wybierz fotel, który zapewni Ci wygodę podczas długich przejazdów.

  • Ustaw wysokość fotela tak, by uda miały podparcie, a jednocześnie by można było precyzyjnie operować pedałami.
  • Korzystaj ze stałych punktów odniesienia: zaznacz położenie prowadnic fotela i pedałów, aby móc je odtworzyć.
  • Jeśli odczuwasz zmęczenie ramion, przysuń nieco kierownicę zamiast mocniej ją ściskać.

Propozycje foteli pasujących do tego stylu gry

  • Fotel Torq GT – Dobrze podpierający fotel kubełkowy GT na długie przejazdy, zapewniający stabilne podparcie ramion.
  • Fotel simracingowy GT FIA – Wrażenia jak w fotelu wyścigowym i stabilna pozycja do jazdy długodystansowej (świetny wybór, jeśli lubisz ciasne dopasowanie).
  • Podstawowy odchylany fotel ze skóry + prowadnice – Jeśli komfort jest priorytetem nr 1, odchylany fotel może zaskakująco dobrze sprawdzić się podczas długich sesji.

Konfiguracja monitorów: najszybszy sposób na poprawę wrażeń po solidnym kokpicie

W wyścigach długodystansowych i GT liczy się orientacja. Trzy ekrany ułatwiają poruszanie się w ruchu, ale dobrze ustawiony pojedynczy monitor lub ultrapanoramiczny ekran również świetnie się sprawdzi, jeśli masz mało miejsca.

Opcje stojaków na monitory

Warto sprawdzić ustawienia w grze, zanim obwinisz sprzęt

Te ustawienia zajmują 5–10 minut i zwykle rozwiązują 80% problemów typu „coś jest nie tak”:

  • Szczegółowość FFB a wytrzymałość: podczas długich przejazdów wytrzymałościowych lepiej sprawdza się lżejsza kierownica przekazująca więcej informacji.
  • Krzywa pedału hamulca: spraw, by hamowanie na granicy przyczepności było powtarzalne i niewyczerpujące.
  • Sterowanie rozglądaniem się w lewo/w prawo i lusterkami: przypisz je do przycisków, do których możesz dosięgnąć, nie puszczając kierownicy.
  • HUD/pozycje względne: miej informacje o ruchu w zasięgu wzroku, nie zasłaniając punktów hamowania.

Akcesoria, które naprawdę robią różnicę

W przypadku Project Motor Racing te dodatki zwykle najbardziej poprawiają wrażenia z gry:

  • Wygodny fotel + prowadnice fotela (na długie przejazdy i gdy z kokpitu korzysta więcej osób).
  • Uporządkowane okablowanie, aby żaden przewód nie zaczepiał się podczas długich sesji.
  • Uchwyt na monitor, który pozostaje w jednej pozycji po uderzeniach lub regulacji.

Krótka lista kontrolna przed pierwszą poważną sesją

  • Skalibruj w grze obrót kierownicy i zakres ruchu pedałów (zrób to raz, a potem przestań ciągle to poprawiać).
  • Ustaw odległość fotela tak, aby móc wcisnąć hamulec do oporu bez blokowania kolana.
  • Ustaw monitor bliżej, niż myślisz, a następnie lekko go obniż, aby wzrok naturalnie kierował się na horyzont.
  • Przejedź 10 minut spokojnych okrążeń, aby wyrobić pamięć mięśniową, zanim zaczniesz walczyć o najlepszy czas okrążenia.

Prosta konfiguracja SimXPro, która się sprawdza (i jak ją rozbudować)

Jeśli chcesz mieć jasną ścieżkę rozbudowy: najpierw ustabilizuj pozycję (fotel + pedały), potem zwiększ sztywność (kokpit), a następnie poszerz pole widzenia (konfiguracja monitorów).

Powiązane poradniki