Transmisje z symulatorów wyścigów żyją i umierają przez czytelność. Widzowie chcą najważniejszych informacji (pozycja, paliwo, stan opon, różnice czasowe) bez ściany drobnych liczb. A ty nadal musisz jechać.
Dlatego projekt nakładki jest ważniejszy niż samo oprogramowanie nakładki.
Co powinna robić nakładka (a czego nie powinna)
- Powinna: wyjaśniać, co się dzieje (strategia paliwowa, różnice czasowe, zmiany pozycji).
- Powinna: być czytelna na ekranach mobilnych.
- Powinna: znajdować się tam, gdzie patrzą widzowie (lewy górny róg, środek u góry, dolne rogi).
- Nie powinna: zasłaniać wierzchołków zakrętów, punktów hamowania ani lusterek.
- Nie powinna: pokazywać 12 wykresów opon, jeśli nigdy się do nich nie odnosisz.
Prosty układ nakładki, który sprawdza się niemal u każdego
1) Pasek „Status wyścigu”
Jedna zwarta przestrzeń z podstawowymi informacjami:
- Pozycja
- Okres / pozostały czas
- Ostatnie okrążenie + najlepsze okrążenie
2) Informacje o paliwie / pit stopach
To właśnie sprawia, że transmisje z wyścigów długodystansowych są interesujące. Nawet w wyścigach sprinterskich informacje o paliwie pomagają wyjaśnić, dlaczego ktoś zwalnia lub zmienia biegi wcześniej.
3) Różnice czasowe lub dystanse
Pokaż walkę. Nie całe pole startowe.
Zasady projektowania, które czynią nakładki czytelnymi
- Duży tekst jest lepszy niż wymyślne grafiki. Jeśli nie da się tego przeczytać na pierwszy rzut oka, to nie pomaga.
- Używaj stałych miejsc. Nie przesuwaj elementów z wyścigu na wyścig.
- Wol preferuj „stan” zamiast „danych”. „Pit stop za 2 okrążenia” jest lepsze niż 8 liczb o paliwie.
- Zapewnij widzowi kontekst. Jeśli pokazujesz różnicę czasową, oznacz, do czego się odnosi.
Wskazówki dotyczące wydajności (aby nakładki nie powodowały zacięć)
- Na początku ogranicz liczbę elementów nakładki do minimum.
- Unikaj zbędnych animacji.
- Jeśli korzystasz z potrójnych ekranów lub VR, przetestuj nakładki podczas sesji treningowej przed transmisją na żywo.
Ergonomia stanowiska do streamowania
Streamowanie dodaje „rzeczy”: klawiaturę, mikrofon, może dodatkowe ekrany. Transmisja nie powinna wymuszać złej postawy ani niewygodnego sięgania.
- Podstawka na klawiaturę montowana do stanowiska pomaga zarządzać menu, czatem i zmianami ustawień bez sięgania po klawiaturę na biurku w trakcie sesji.
- Podstawka na mysz utrzymuje mysz w zasięgu ręki, bez konieczności balansowania jej na fotelu.
Profesjonalna wskazówka: jeśli dodajesz więcej urządzeń, zarządzanie kablami staje się częścią streamowania. Luźne kable to hałas, rozpraszanie i w końcu problemy z niezawodnością.
Powiązane poradniki
- Simhub dla symulatorów wyścigów: deski rozdzielcze, nakładki i powody ich stosowania
- Deska rozdzielcza Simhub na tablecie: tani zestaw drugiego ekranu, który działa
- Stream deck dla symulatorów wyścigów: budowa panelu przycisków w jedno popołudnie
- Stereo kontra mono dotykowe: wyjaśnienie 1 vs 2 vs 4 przetworników





Udostępnij:
Simhub dla wyścigów symulacyjnych: Panele kontrolne, nakładki i „dlaczego” za tym stoi
Simhub shakeit dla początkujących: Dotykowe sprzężenie zwrotne, które ma sens