Wszystkie Produkty // Kompletny Ekosystem Symulacji Wyścigów
Wszystko, czego potrzebujesz. Od śruby do pełnego kokpitu
Poznaj naszą pełną kolekcję elementów, części i wyposażenia do symulacji wyścigów. Niezależnie od tego, czy budujesz cały zestaw od podstaw, czy ulepszasz pojedynczy detal, to jest miejsce, gdzie znajdziesz wszystko, co związane z symulacją wyścigów.
Co znajdziesz:
Uchwyty i wsporniki kierownicy // Systemy montażu z przodu, od dołu, z boku dla wszystkich głównych marek
Pedały i dźwignie zmiany biegów // Czujniki siły, hydrauliczne, sekwencyjne — z pasującymi płytami montażowymi
Uchwyty na monitory // Pojedyncze, potrójne, zintegrowane lub wolnostojące
Stelaże kokpitów // Konstrukcje GT, Formuły i modułowe z profili aluminiowych
Platformy ruchome i zestawy // Dodaj ruch do swojego doświadczenia wyścigowego
Kierownice i bazy kierownic // Od napędu pasowego po pełny napęd bezpośredni
Fotele i uchwyty foteli // Z oparciem stałym, na prowadnicach i opcje montażu na zamówienie
Profile i łączniki // 4040, 4080 i wszystko pomiędzy
Kątowniki i zaślepki // Konstrukcja, wykończenie i wzmocnienie
Uchwyty na stopy i gumowe podkładki // Stabilność i kontrola drgań
Tace na klawiaturę i mysz // Montaż boczny, ramiona obrotowe i wysuwane
Uchwyty na komputer i konsolę // Utrzymuj sprzęt zamocowany i chroniony
Zarządzanie kablami // Klipsy, prowadnice, osłony i rozwiązania porządkujące
Dźwignie, zawiasy i akcesoria // Małe części, duże znaczenie
Szybkozłączki i uchwyty na panel sterowania // Efektywność spotyka ergonomię
Części zamienne i dodatki do samodzielnego montażu // Dla majsterkowiczów i konstruktorów
Kompatybilne z:
Simucube // Fanatec // Moza // Simagic // Logitech // Thrustmaster
Dlaczego ta strona istnieje:
✔️ Wszystkie części w jednym miejscu
✔️ Dla budowniczych, ulepszających i całkowitych personalizatorów
✔️ Optymalizacja pod kątem elastyczności i modułowej rozbudowy
✔️ Wszystkie elementy stworzone z myślą o symulacji wyścigów — bez zgadywania
Niezależnie od tego, czy dokręcasz śrubę, czy budujesz od podstaw, jeśli chodzi o symulację wyścigów, znajdziesz to tutaj.